ヴァロラントちゃんねる:VALORANT 5chまとめ

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    2021年10月

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:ivi
    タクティカルチームシューターをプレイするときは、VCを使うべきだと私は確信しています。

    私は32歳ですが、このゲームをプレイしている多くの11歳の子供たちよりも声が大人なので、3ゲームに1回くらいは、「お父さん」は「子供と遊ぶ」か「新聞を読む」べきであって、Valorantをプレイしてはいけないと非難されることがあります。

    なぜ18歳以上の人がこのゲームをプレイすることがタブーなのか?これではVCを使いたくなくなってしまいますが、コールアウトの重要性を知っているので、使わないわけにはいきません。 


    【私がアダルトValorantプレイヤーになれない理由】の続きを読む

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:ANe
    [オフシーズンの内容で、議論を始めたいと思っています]。

    特定のポジションで世界最高の選手で、明らかに選ばれていないのは誰ですか?

    nAtsやdaprではない、世界で最も優れたセンチネルの選手は誰ですか?

    CrashiesやChronicleではない、世界で最も優れたSovaの選手は誰ですか?

    世界で最も優れたフレックス/セカンドデュエリストのプレイヤーで、Sheydos以外では誰ですか?

    世界で最も優れたJettプレイヤーで、yay、TenZ、cNedではないのは誰ですか?

    世界で最も優れたコントローラープレイヤーは誰ですか?

    FNS、Shahzam、Redgarではない、世界最高のIGLは?

    PS: 私が選んだのは。VS k1ngがSentinel、GLD LeooがSova、100T Ethan/G2 nukkyeがsecond duelist/flex、VK HeatがJett、G2 AvovA/NV Marvedがcontrollerです。IGLの候補はありません。

      【【Valorant】ポジション別で最高の選手って誰?】の続きを読む

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:Yab
    彼女のホバリング能力は、「アビリティを使わずに誰も到達できない場所に到達できること」を除けば、大したことはありません笑
    パッシブはULTのナイフを助けるために存在しています。

    私はしばらくの間、Jettがなぜパッシブを持っているのか、その必要性を疑問に思っていました。アップドラフトで、ナイフを使った戦いで優位に立つための十分な空中移動能力を持っているのに、なぜジェットだけがパッシブを持っているのでしょうか?アビリティの種類が減ってきているので、今後もパッシブアビリティを持つエージェントが出てくると思いますが、Jettだけがパッシブアビリティを持っているのはおかしいと思います。 


    【【Valorant】なんでジェットだけがパッシブ能力を持つエージェントなの?】の続きを読む

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:Set
    こんにちは、私は最近突発性難聴と診断され、医師からヘッドフォンの使用を禁止されています。スピーカーを使用すると、足音などの細かい音を聞くために音量を大きくしなければならないため、家族に迷惑をかけてしまいます。

    診断を受ける前は常にプラチナ寄りのゴールドでしたが、ランクアップの必要のないコンプを友達数人とストレスなくプレイしていたので、耳の聞こえないプレイを悪く受け止めてチームメイトがゲームの妨害行為で通報するのではないかと心配しています。

    コンピューターに接続できる補聴器を購入してヘッドフォンとして使うこともできますが、平均給与が500ユーロの国では高額すぎて選択肢に入りません。

    補聴器についてはまだ医者と話しているところなので、どちらにするかは決めていませんが、それまでは音なしでプレイしてみます。

    なぜアンレートでプレイしないのかと聞かれると、私は単純にチャレンジ精神と、改善の感覚が好きでめったにイライラすることはないからです。


    【【Valorant】私は突発性難聴と診断されましたが、音なしでランクをプレイできますか?】の続きを読む

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:ova
    私は毎日valorantをプレイしていて、3~5時間のランク、DM、数ゲームのスパイクラッシュをプレイしています。weeklyやデイリーはすべて終わらせていますが、バトルパスは毎シーズンほとんど終わらせていません(笑)お金を無駄にしたくないので、プレイしなければならないという義務感があるので、ライオットの方が賢いと思いますが、低能な私には無理です。


    【【Valorant】バトルパスが終わらないんだ】の続きを読む

     

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    1: ヴァロラントちゃんねる  ID:Hyd
    このアイデアは、ある日『レプリケーション』をプレイしているときに思いついたものです。ゲームの流れは以下の通りです。
    各チームには5人のプレイヤーがいます(通常通り)。各プレイヤーは、エージェント選択の際に、アンロックされているエージェントのうち好きなものをロックすることができますが、1つのチームに複数のエージェントが存在することはできません(通常のモードと同じです)。

    全員が自分のエージェントをロックすると、ゲームが始まります。ゲームモードは5ラウンド先取です。

    ラウンド1では、全員が自分の選んだエージェントをプレイします。ラウンド2では、チーム1とチーム2のエージェントが、それぞれ1スロットずつ入れ替わります。例えば、チーム1にはP1(Jett)、P2(Sage)、P3(Sova)、P4(yoru)、P5(Raze)がいます。ラウンド1では、彼らは自分のエージェントとしてプレイします。ラウンド2では、P1(Raze)、P2(Jett)、P3(Sage)、P4(Sova)、P5(Yoru)のようにエージェントが交代します。これが1ラウンドごとに繰り返されます。

    このローテーションは毎ラウンド、両チームで行われます。

    マネーはレプリケーションのように、毎ラウンド固定でもらえるようになります。全員が毎ラウンド完全なアビリティを得ることができます。ULTポイントは、(プレイヤーではなく)エージェントがカウントします。ですから、もしP1がラウンドの終わりにJettとしてULTを手に入れたら、次にJettを使うプレイヤーがULTを使うことができます。アルティメットは、誰かがラウンド中に使うまで、Jettのままです。

    これは楽しいゲームモードになるかもしれませんね。この方法では、ジェットとレイナを常に即ピックしているプレイヤーがいることを心配する必要はありませんし、全員が少なくとも1回はそれぞれのエージェントと対戦することになります。これは、エージェントがシャッフルされ、普段スモークキャラを使わない人がOmenをプレイすることになったときに、チームがどのように適応するかをラウンドごとに見るための楽しい方法ですxD。

    どうでしょう、本当に面白いと思いますよ。あなたの考えはどうですか?


    【【Valorant】新しいゲームモードのアイデア「Rotation」】の続きを読む

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